8-Ball Pooli reeglid
Aluseks on võetud Suurbritannia
Pooliföderatsiooni reeglid
1. Mäng
Mängu nimeks on 8-Ball Pool (edaspidi
"mäng"). On arvestatud, et
mängijad ja võistkonnad mängivad
tõeliselt sportlaslikult ja dzhentelmenlikult.
Kohtunik on ainus otsustaja, kui küsimuse all on
ebaaus mäng.
2. Mängu nõuded
Mängitakse 6-augulisel ristküliku
kujulisel laual 16 palliga. Pallid jagunevad kahte
erinevat värvi gruppidesse, pluss must pall ja
kiipall (valge). Palle kahes grupis nimetatakse
objektipallideks.
3. Mängu objekt
Mängija, kes lööb aukudesse
kõik enda grupi pallid ja see järel
viimasena musta, on võitja.
4. Mängu alustamine (uuesti alustamine)
(a) Pallid on paigutatud nagu juuresoleval
joonistusel. Must pall asub keskmisi ja nurgaauke
mõtteliselt ühendavate diagonaalide
ristumispunktis.
1
1 2
2 8 1
1 2 1 2
2 2 1 2 1
(b) Mängu kord otsustatakse mündi
viskamise teel. Võitja valib kes
lööb pallid lahti.
(c) Mängu alustaja lööb kolmnurga
lahti kiipalliga, mis on asetatud piirkonda
"D". Mängija peab vähemalt
ühe palli sisse lööma või
vähemalt kaks objektipalli peavad puutuma
boordi. Vastasel juhul algust loetakse kehtetuks ja
pallid paigutatakse algasendisse. Seejärel on
vastasel õigus mängu alustada ja teha
üks lisalöök.
(d) Kui mängija avalöögil
lööb sisse ühe palli, siis selle palli
värv jääb tema grupi värviks.
Sisse lüües erinevat värvi pallid,
peab mängija teatama oma grupi värvi enne
mängu jätkumist.
(e) Kui avalöögil ühtegi palli ei
lähe sisse, siis mängutulija peab teatama
oma grupi värvi enne mängu jätkumist.
(f) Kui lahtilöömisel on viga tehtud (v.a.
4(g)), siis sisselöödud palle ei arvestata
gruppide kuuluvuse määramisel.
(g) Kui lahtilöömisel lööb
mängija musta palli auku, siis mängu
alustatakse uuesti sama mängija poolt
karistusteta.
(h) Kui pall (pallid) on veatult sisse
löödud, saab mängija
lisalöögi kuni:
(I) Ta ei löö veatult palli
sisse,või (II) Teeb vea.
(i) Kombineeritud löögid on lubatud kui
mängija lööb esimesena oma
värvigrupi palli ( v.a. siis, kui kehtib 6(b)).
(j) Mängija vöib sisse lüüa
vastase palle juhul kui kiipall puutub esimesena
mängija värvigrupi palli ja vahemalt
üks mängija värvigrupi pall on sisse
läinud samal löögil.
5. Vead
(a) Kiipall lüüakse auku.
(b) Puudutatakse esimeses järjekorras vastase
palli kiipalliga (v.a. juhul vt. 6(b)).
(c) Kiipalliga ei puudutata ühtki palli.
(d) Kiipall hüppab üle teise palli osa enne
objektipalli puudutamist.
(e) Puudutatakse esimeses järjekorras musta
palli kiipalliga (v.a. juhul vt. 6(b)).
(f) Sisse lüüakse vastase pall (v.a. juhul
vt. 4(j) ja 6(b))
(g) Pall laualt väljas:
I. Välja löödud objektipall
või must pall asetatakse tagasi musta
palli algasukohta (vt. 4(a)) või
võimali-kult lähedale sellele teisi
palle puudutamata, musta palli algasukoha ja
"D" keskpunkti mõtteliselt
ühendaval joonel.
II. Väljalöödud kiipall asetatakse
"D" alale.
Palli loetakse "laualt väljas
olevaks" juhul kui pall lõpetab oma
liikumise väljaspool lauaplaati.
(h) Mängija keha või riided puudutavad
palli.
(i) Mängijal ei ole vähemalt üks jalg
maas löögi ajal.
(j) Puudutatakse kiiga mistahes palli, v.a. kiipalli.
(k) Mängitakse löögijärjekorda
arvestamata.
(l) Lüüakse enne kui kõik pallid on
liikumise lõpetanud.
(m) Mängu jätkatakse enne reeglitekohaselt
vajalike pallide paigutamist.
(n) Puudutatakse kiipalli mistahes kii osaga, v.a.
ots.
(o) Puudutatakse kiipalli kiiga rohkem kui üks
kord.
(p) Ei teatata enda värvi valikut selgelt
juhtudel, kui kehtivad 4(d) või 4(f).
(q) Vale lahtilöök (vt. 4(c))
(r) Lükkav löök (vt. 8(a))
(s) Liigutatakse "puudutavat palli" (vt.
8(e))
6. Karistused vigade eest
(a) Järgnedes punkt 5 kirjeldatud vigadele
võib vastane lüüa kiipalli tema
asukohas (vt. 6(b)) või "D" alalt
(vastavalt 8(b) ja järgnedes 6(b)).
(b) Järgnedes veale kuulub lauda tulevale
mängijale üks vaba löök. Seda
kasutades võib ta kiipalli lüüa
vabalt valitud pallile, sealjuures vastase pallid ja
must pall. Siiski ei tohi ta musta palli sisse
lüüa, mis tähendaks kaotust v.a. juhul
kui mängija on kõik enda grupi
objektipallid sisse löönud.
(c) Järgnedes vabale löögile
kirjeldatud punktis 6(a) mängija alustab oma
tavalist visiiti.
7. Kaotus
(a) Kui mängija lööb musta palli
sisse enne kõik enda värvigrupi pallide
sisse löömist (v.a. juhul kui kehtib 4(g)),
ta on mängu kaotanud.
(b) Kui kiipall läheb sisse siis, kui must pall
on sisse löödud, on mäng kaotatud.
(c) Mängija, kes ilmselt ei püüa
lüüa ühtki tema grupis olevat palli,
on mängu kaotanud.
(d) Kui mängija püüab oma seisukoha
parandada pallide ebaõiglase liigutamise abil,
on ta mängu kaotanud.
8. Terminoloogia
(a) Lükkav Löök -
Määratakse, kui kiiots jätkab kontakti
kiipalliga peale kiipalli liikumise algust.
(b) Kiipall Käes - Kui mängijal on
"kiipall käes", võib ta
lüüa kiipalli ükskõik kust
"D"alalt ükskõik kuhu.
(c) Kontrolliv Mängija - Õeldakse, et
mängijal on kontroll laua üle sellest ajast
kui ta keha, kii või riided puudutavad lauda
enne tema lööki, tema visiidi ajal ja kuni
tema vastane astub samal teel kontakti lauaga.
Mistahes pallid mis kukuvad aukudesse sel ajal ( s.h.
must pall) arvestatakse tema poolt sisse
löödutena, ja talle kuuluvad kõik
karistused või lisaõigused, mis
tavaliselt järgnevad pallide
sisselöömisele mängureeglite alusel (
5(c) kehtib).
(d) Mäng on lõpetatud kui must pall on
sisse löödud mistahes auku ja kõik
muud pallid on lõpetanud enda liikumise, v.a.
siis, kui on tegemist punkt 4(g).
(e) Puudutav Pall - Kui kiipall puutub vastu mistahes
palli ( "puudutav pall") mängija peab
kiipalli lööma temaga seotud pallist eemale
ja seda liigutamata ( vt. 5(s)). Kui "puudutav
pall" on üks mängija grupi pallidest,
siis loetakse teda puudutatuks löömisel.
Juhul kui "puudutav pall" on vastase
grupist, peab kiipall puudutama mängija grupi
palli esimesena. Kui tegemist on
vabalöögiga ( vt. 6(b)), peab mängija
lööma "puudutavast pallist"
eemale ja seda liigutamata; teda siiski loetakse
puudutatuks.
9. Batt
Juhul kui tekib situatsioon, mistõttu on
võimatu jätkata mängu reeglitele
vastavalt, siis alustatakse mängu uuesti ja sama
mängija poolt. Kui kohtuniku arvamusel kumbki
mängija teadlikult takistab mängu kulgu,
siis mängu alustatakse uuesti ja sama
mängija poolt.
10. Lisa
(a) Visiidiks loetakse mängija viibimist laua
juures sisaldades ühe või mitu
lööki punkt 4(h) alusel.
(b) Mängijate juhendamine mängu ajal
loetakse ebasportlaslikuks käitumiseks.
(c) Mängu ajal palutakse pealtvaatajatelt lauda
mitte puutuda ja mängijaid mitte
segada.Kohtunikul on õigus turniiril
korrarikkujatelt lahkumist nõuda.
(d) Kohtunikul on õigust mängija
diskvalifitseerida ebasportlasliku käitumise
puhul.
(e) Kohtunik võib soovi korral seletada
reegleid.
|